約 3,623,670 件
https://w.atwiki.jp/momotatan/pages/21.html
173氏まとめ1 173氏まとめ2 173氏まとめ3?
https://w.atwiki.jp/tourisugariseedd2/pages/42.html
ダガーL (キャノン砲装備) 正式名称:GAT-02L2+AQM/E-M11 DOPPELHORN DAGGER L 通称 ドッペルダガー キャノンダガー コスト:270 耐久力:450 盾:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームカービン 4 ??? 普通のビーム系射撃 サブ射撃 ドッペルホルン 10 ??? 一回で2発消費。遠距離で撃つほど放物線を描く。 特殊射撃 スティレット 2 ??? クナイ。一回で2発消費。ヒットすれば相手はスタン状態になる。 通常格闘 ビームサーベル - ??? 1段。単発ダウン。BRC、キャノンC可能。 前格闘 2刀流ドリルアタック - ??? こいつがドリルの継承者でした。BRC可能。 横格闘 - ??? 1段。単発ダウン。BRC、キャノンC可能。 特殊格闘 2刀流斬り上げ - ??? 上昇ビームで追い討ち可能。キャノンキャンセルは不可。 全体的に ジェットストライカーに比べHPは高いものの機動性&回頭性能が下がっている。接近戦、タイマン戦は不得手。 2機に追われるとかなり厳しい。基本は高コストの後ろから、実弾でリロードの早いキャノンを牽制&着地取りで撃ちまくろう。 高コスト、低コスト共に連携力、カット力が求められる上級者向けの機体。 武装解説 《メイン射撃》 M703k ビームカービン 癖のないビーム。着地取りにはもちろん、敵に接近されたときの数少ない迎撃手段としての役割も。 4発しかないので計画的に。 《サブ射撃》 AQM/E-M11「ドッペルホルン」連装無反動砲 キャノンダガーの主力兵装。実弾でリロードも悪くないので後ろからボンボン撃とう。発射時に多少硬直があるので、 近距離戦では使用は控えること。距離によっては着地取りのタイミングが合っているはずなのに、放物線を描く弾道のために 敵機の後ろに着弾することも。 《特殊射撃》 Mk315「スティレット」投擲噴進対装甲貫入弾 スタン効果のクナイ2発。若干横に広がるような弾道を取るので、たまに正面にいる敵機に当たらないことがある。 ヒットしても追加攻撃で威力のあるものがないのが苦しいが、基本は状況に応じてキャノンかビームで追撃しよう。 ■格闘 ES04B ビームサーベル 《通常格闘》 《前格闘》 《横格闘》 《特殊格闘》 非覚醒コンボ 覚醒コンボ
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/10134.html
キャノンタワーとは、【星のカービィ トリプルデラックス】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 武器 関連キャラクター コメント プロフィール キャノンタワー 他言語 初登場 【星のカービィ トリプルデラックス】? ミサイルを撃つレンガ付きの砲台。その名前に反して殆どの場所で1台だけ置かれている。 作品別 【星のカービィ トリプルデラックス】? ストーリーモードの1-3や6-3に登場。 基本的に通路を塞いでおり、ミサイルを発射してから一回転するのを繰り返している。ミサイルを吸い込み、背後にある赤い弱点に当てると破壊できる。 1-3には砲台が3段重なっているものが次のエリアへ進む扉を守っており、一番上の砲台はトゲ付きバーも出す。トゲ付きバーは伸ばして回転しながら振り回すが、しゃがむか空中にいれば回避できる。砲台を全て破壊すると扉に入れるようになる。 ビッグバンすいこみで戦う事になるので、「デデデでゴー!」には出ない。 武器 全て仮名称。 ミサイル 砲台から発射される。ミサイルを吐き出して相殺可能。 トゲバー トゲ付きの長い鉄棒。どう見ても長さが砲台より長く、どうやって収納してるのかは謎である。 関連キャラクター 【モリッツォ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/the_airs/pages/2.html
メニュー トップページ プラグイン メニュー メニュー2 キャラクター第113回天空キャノンボール参加者 パンサーカンパニー(選手以外) 各大陸の住人 その他 浮空機 大陸・その他 用語 考察
https://w.atwiki.jp/tmwiki23/pages/155.html
トライキャノンメカ トライキャノンメカ モンスター C2/A1/P-3 雷地鋼 ☆ ♂/⇔自身の山札の上から2枚を墓地に置いてよい。そうした時、相手の山札の上から3枚を墓地に置く。
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/1587.html
【妄想属性】黒歴史(現在進行形) 【作品名】力と暇を持て余した神々のご都合神話。 【名前】不運なまとめ役 【属性】世界 【大きさ】170㎝くらい 【攻撃力】相手次第 発動時間 任意 【防御力】不滅 【素早さ】射程 任意、 長距離移動速度 限りなく0に近い 、 短距離での小回り あまりきかない 反応速度 球速が光速のlimit n→∞ n^n^n……^nでのキャッチボールに対応。 【特殊能力】世界に存在する全てを認識し、認識した相手の力をノーコスト、ノータイムで再現、増幅する。 つまり、敵対者は自分の力と同等の力の飽和攻撃を受ける 【長所】大体何でもできる。 修復不可能に思える損傷も彼女が直してくれましたで納得する。 【短所】ボケには必ず突っ込む 【説明】どのようなモノも必ず生まれる前、生まれた後(現実)、消失後が存在している それぞれに対応した何かがある。説明上生前界、生中界、生後界と名付ける。それらをまとめて三界と名付ける。 生前界→生中界と移動することで存在は誕生するための必須条件を満たす。 生中界→生後界と移動することで存在は『い』無くなる。 例えば、熱という概念が存在しています。熱が『い』無くなると生中界から熱が消えます。火に触れても熱くないし、氷も冷たくない。 何かが生まれ、生き、死ぬ世界は根底に必ずこの世界観がある。 無効化は出来ない、無効化した場合三界がなくなる。 不運なまとめ役は生中界とコインの裏表関係にあり、生中界があれば彼女もある。よって不滅。 また、彼女が『い』無くなれば生中界も消える。 彼女は生中界の管理もしているため時空間操作が可能。生中界の存在はそれから逃れられない。 生中界に存在している限り彼女からの認識からは逃れられない。 【備考】彼女自身の能力は全知(生中界内の事にかぎる)ほぼ全能(自分以外の存在を移界させることが出来ない) 【戦法】相手を認識→相手の力をコピーアンドペースト→相手を飽和攻撃 21 : ◆zvLdcbN9R6 :2015/11/05(木) 01 54 34.04 ID iuYND7Rn 不運なまとめ役考察 任意全能。素早さから常時発動の壁直下。 (常時発動能力の壁)>不運なまとめ役>毒島葉月
https://w.atwiki.jp/mh3gbowgun/pages/33.html
ヘビィボウガン ギャラクシーキャノン 攻撃力:340 【SD】340 【PB】374 【リミ解SD】391 【リミ解PB】430 会心率:0% スロット:OOO リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:無し ※リミッター解除すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 5 7 回復弾 - 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 - 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 5 - 麻痺弾 - 1 電撃弾 2 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 - 1 氷結弾 2 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 - 1 滅龍弾 2 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 Lv2貫通弾(20) 氷結弾(20) 斬裂弾(5) 特徴 G級に上がってすぐに作れる鉱石銃。G級上がって最初何を作るか迷ったらこれを作ろう。 リミッター解除することでG武器の火力をすぐに味わうことができる。 さらにリミ解後、竜撃弾が打てるようになるがデフォで装填数が3の武器はこいつのみ。ただし有効な使い方はまだ見つかっていない。 別名:鉄パイプ 派生 +カブレライトキャノン カブレライトキャノン 攻撃力:251 【SD】251 【PB】276 【リミ解SD】289 【リミ解PB】317 会心率:0% スロット:OO- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:無し Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 4 5 回復弾 - 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 3 毒弾 - 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 5 - 麻痺弾 - 1 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 - 1 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 - 1 滅龍弾 2 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - しゃがみ対応弾 Lv2貫通弾(20) 斬裂弾(5) +メテオキャノン メテオキャノン 攻撃力:281 【SD】281 【PB】309 【リミ解SD】323 【リミ解PB】355 会心率:0% スロット:OOO リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:無し Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 5 7 回復弾 - 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 - 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 5 - 麻痺弾 - 1 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 - 1 氷結弾 2 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 - 1 滅龍弾 2 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - しゃがみ対応弾 Lv2貫通弾(20) 斬裂弾(5) ギャラクシーキャノン ヘビィボウガン ギャラクシーキャノン 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/2533.html
【名前】 ロムビアコ 【読み方】 ろむびあこ 【登場作品】 炎神戦隊ゴーオンジャー 【登場話】 GP-31「歌姫(アイドル)デビュー」 【モチーフ】 採点ゲージ、タコ 【名前の由来】 コロムビア 【詳細】 サウンドワールドに生息している生物。 身体の中心には某番組で使われている採点ゲージのような器官があり、騒音や爆音などを聞きゲージの1番上まで達すると一回り大きくなる。 逆に綺麗な音や音楽を聴き、1番下にまで下がると一回り小さくなる特徴がある。 突如ヒューマンワールドに現れ、車のクラクションなどの騒音やゴーオンジャーの名乗り口上のあとに出た爆発の音、スーパーハイウェイバスターの爆発音を聞いて徐々に身体のサイズを大きくする。 自分達が支配する世界をメチャクチャにされては溜まらないと、普段は敵対している蛮機族ガイアークの三大臣もゴーオンジャーと共同戦線を組むが、ますます巨大化するばかりで手に負えない状態になる。 エンジンオー、ガンバルオーも戦闘不能になるが、アイドルになる厳しい特訓をくぐり抜けた早輝、美羽、ケガレシアの3人によって急遽結成されたユニット「G3プリンセス」の歌で大人しくなり、等身大にまで身体が縮んだところを3人の必殺技「プリンセスキャノンボール」を受け爆散した。
https://w.atwiki.jp/osusume-eroge/pages/12.html
過去に使用されたAAのまとめ AAまとめ1(スレッド1~10) AAまとめ2(スレッド11~20) AAまとめ3(スレッド21~30) AAまとめ4(スレッド31~40) AAまとめ5(スレッド41~)
https://w.atwiki.jp/gundamonline-k/pages/52.html
量産型ガンキャノン RX-77D ガンキャノンの量産型として開発され、コストダウンのため装甲材質などが変更されている。 基本データ 兵種 MS 基本コスト 395 耐久 503 動力 520 駆動 1140 推進 423 燃費(支給時) 132 燃費(MASTER) ? コストに対して耐久が非常に高いがダッシュ速度・加速度が非常に低い。 属性耐性値 ビーム耐性 0% 実弾耐性 0% 爆発耐性 0% 近接耐性 30% 射撃がメインなため近づかれたときに近接耐性があるのはありがたい。 武装 武装名 装弾数、その他 近接兵器 ハンド 射撃兵器 キャノン 4発 射撃兵器2 マシンガン 45発 射撃兵器3 ハンドグレネード 6発 SPA キャノン連射 3連射 キャノンは2発同時に発射されており当り判定が分かれているため、たまに片方の玉しか当たらないときがある。 ☆CUSTOMIZE ARMOR パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 強化装甲α チタン合金: 超硬スチール合金: 耐久値: コスト:10 強化装甲β 強化装甲α 超硬スチール合金2: チタン・セラミック複合材: ジャンクパーツ: 耐久値: コスト:30 強化装甲γ 強化装甲β 未知の設計図: チタン・セラミック複合材2: 基礎装甲板2: 耐久値: コスト:50 強化重装甲α 強化装甲α チタン合金2: ルナ・チタニウム合金: 硬化セラミック: 耐久値: 移動速度:- ダッシュ加速力、速度:- コスト:30 強化重装甲β 強化重装甲α 未知の設計図: ルナ・チタニウム合金2: 硬化セラミック2: 耐久値: 移動速度:- ダッシュ加速力、速度:- コスト:50 耐性装甲α 強化装甲α チタン合金2: 超硬スチール合金2: コーティング剤: 耐久値: 耐性: 耐性装甲β 耐性装甲α 未知の設計図: ルナ・チタニウム合金2: コーティング剤2: 耐久値: 耐性: 特殊装甲α 拡張素材A: ルナ・チタニウム合金: 硬化セラミック: 耐久値: SPゲージ上昇値: コスト:40 特赦装甲β 特殊装甲α 拡張素材2A: チタン・セラミック複合材2: ジャンクパーツ2: 耐久値: SPゲージ上昇値: コスト:50 MOVE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 増設燃料タンクα 電子回路: 推進剤: ロケット燃料: スラスター量: コスト:10 増設燃料タンクβ 増設燃料タンクα ジャンクパーツ2: 硬化セラミック: ロケット燃料: スラスター量: コスト:30 特殊推進装置γ 増設燃料タンクβ 未知の設計図: 電子回路2: ロケット燃料2: スラスター量: コスト:50 特殊推進装置α 増設燃料タンクα 基礎装甲板2: コーティング剤: 推進剤: スラスター回復速度: コスト:30 特殊推進装置β 特殊推進装置α 未知の設計図: 硬化セラミック2: 推進剤2: スラスター回復速度: スラスター量: コスト:50 高出力ブースター 増設燃料タンクβ 未知の設計図: 電子回路2: 推進剤2: ダッシュ加速力、速度: コスト:50 縮退炉 増設燃料タンクβ 未知の設計図: コーティング剤2: ロケット燃料2: ダッシュ加速力、速度: スラスター量: 耐久値:- コスト:50 MACHINE GUN パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 装填速度強化 通常弾薬: ガンパウダー: リロード: コスト:10 追加弾倉α 装填速度強化 ガンパウダー2: 混合火薬: チタン・セラミック複合材: 装填数: コスト:30 追加弾倉β 追加弾倉α 未知の設計図: 通常弾薬2: ユニバーサル・ジュラルミン2: 装填数: コスト:50 カスタムモーター 追加弾倉α 未知の設計図: 混合火薬2: ユニバーサル・ジュラルミン2: リロード: 射撃威力:- コスト:50 強化徹甲弾α 装填速度強化 通常弾薬2: 混合火薬: ユニバーサル・ジュラルミン 射撃威力: コスト:30 強化徹甲弾β 強化徹甲弾α 未知の設計図: ガンパウダー2: チタン・セラミック複合材2: 射撃威力: コスト:50 カスタムキット 強化徹甲弾α 未知の設計図: 混合火薬2: ルナ・チタニウム合金2: 射撃威力: 装填数: リロード: コスト:50 BAZOOKA パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 反動強化砲身 爆薬: 低感度爆薬: リロード: コスト:10 ボックスマガジンα 反動強化砲身 低感度爆薬2: 混合火薬: 基礎装甲板: 装填数: リロード: コスト:30 ボックスマガジンβ ボックスマガジンα 未知の設計図: 爆薬2: ジャンクパーツ2: 装填数: リロード: コスト:50 大容量マガジン ボックスマガジンα 未知の設計図: 混合火薬2: 基礎装甲板2: 装填数: 移動速度:- コスト:50 高性能弾薬α 反動強化砲身 爆薬2: 混合火薬: ロケット燃料: 射撃威力: 装填数:- コスト:30 高性能弾薬β 高性能弾薬α 未知の設計図: 低感度爆薬2: 推進剤2: 射撃威力: 装填数: コスト:50 カスタムランチャー 高性能弾薬α 未知の設計図: 混合火薬2: 硬化セラミック2: 射撃威力: 装填数: 移動速度: コスト:50